數位教育 + 與機器人互動 à 互動式機器人
米蘭市政府 #STEMinthecity
米蘭市立水族館
米蘭加迪奧大道2號
Cubetto 是一個非常友善的木製機器人,通過遊戲和冒險教導孩子們編程的基礎知識。
描述
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電腦程式不僅僅是用來與我們周圍的裝置和數位設備溝通的語言。重要的是要理解,尤其當機器人被兒童使用時,為了讓它們運作,有人在某處開始定義一系列邏輯步驟,這些步驟決定了特定的行為。
尤其是,計算思維讓我們有信心去嘗試、打破規則,並透過遊戲來塑造我們的環境。
Cubetto 是一個非常好的計算思維發展輔助工具,也是本次工作坊的教學重點。它是一款木製教育機器人,配備具體的程式語言,不需要螢幕,也不需特定的識字能力。孩子們透過與 Cubetto 玩耍,可以在尚未學會閱讀或書寫之前,就學習程式設計和計算思維的基礎,並進一步透過看似遊戲的活動,持續發展解決問題能力和發散性思維。
與Cubetto一起的遊戲時間也是合作性的,因為孩子們會學到複雜的任務最好由多人共同完成。與Cubetto遊玩鼓勵創造力,展示達成目標沒有正確或錯誤的方法,只需要有勇氣去嘗試。
11:00-12:30
說明
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探索在課堂上發展STEAM(科學、科技、設計、藝術、數學)概念的最簡單方法,藉由littleBits和Strawbees。littleBits是一套簡單的電子模組系統,讓你能創造任何想像中的事物。littleBits模組透過磁鐵相互連接,因此不需要焊接、布線或程式設計;正因如此,littleBits電路也非常適合年幼的孩子。在工作坊中,我們將嘗試將這項技術與Strawbees的吸管和連接件所帶來的創意結合,重新喚起動手操作的熱情,理解世界運作的方式,並持續問自己「為什麼?」。
該工作坊旨在說明電子學如何成為發展跨學科課程內容的絕佳基礎,將技術科學科目的學科和概念與創造力、問題解決、溝通及團隊合作相結合。
在...的贊助下:
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