Women&Tech, em parceria com a Microsoft, lança a edição 2018 do FutureCamp Europe Digital dedicada às profissões do futuro. O evento faz parte da programação da Milano Digital Week
Quais serão as profissões do futuro? Como contá-las, já agora, para os jovens, despertando inspirações e “visões”? É possível que uma paixão se torne uma profissão e expresse o potencial inerente aos jovens? E ainda: como “ler” as mudanças que ocorrem no mundo das profissões graças à inovação tecnológica, para construir perfis profissionais adequados ao mercado?
As respostas a estas perguntas, propostas a jovens e pais, serão fornecidas pela Women&Tech-Associação Mulheres e Tecnologias, em parceria com a Microsoft,
sábado, 17 de março em Milão,
a partir das 14h30
no Showroom da Microsoft Itália (Viale Pasubio 21)
por ocasião do “FutureCamp Europe Digital: as profissões dos videogames”
O evento está incluído na programação da Milano Digital Week , que acontece de 15 a 18 de março.
Os FutureCamp Europe, idealizados pela fundadora da Women&Tech, a empresária Gianna Martinengo, são um evento anual que, desde 2010, investiga os cenários profissionais europeus para construir pontes entre a evolução das empresas e as aspirações dos jovens, com particular referência a biotecnologias, sustentabilidade ambiental e TIC.
Em sintonia com os eventos que transformarão a metrópole lombarda em um ponto de encontro entre os saberes e conhecimentos apoiados e compartilhados através do digital, o FutureCamp Europe Digital abordará nesta edição os videogames, considerados não apenas como instrumento lúdico, mas como um mercado capaz de gerar e absorver novos empregos e de realmente desenvolver o interesse das gerações jovens.
“Videogame – explica a idealizadora do FutureCamp Europe e fundadora da Women&Tech, Gianna Martinengo – significa também concepção, desenvolvimento industrial, realidade aumentada, redes para gaming online, linguagem e estilo narrativo. Produtos e serviços que podem abrir novos caminhos para o mercado e cultivar as paixões e motivações já presentes nos jovens. Interceptar essas novas direções é obrigatório, para conseguir transformá-las em oportunidades de crescimento, para a indústria, o país, as novas gerações em busca de futuro”.
A tarde prevê uma série de intervenções seguidas por um momento de interação entre os palestrantes e os jovens, e por uma atividade-desafio surpresa que terá como protagonista os consoles Xbox. Ao final da tarde, serão distribuídos brindes a todos os participantes.
Os jovens – todos com idades entre 10 e 14 anos – ouvirão Gianna Martinengo falar sobre “ Videogames: novas competências e profissões do futuro”; Marco Accordi Rickards, Diretor do Vigamus - The Video Game Museum of Rome, falará sobre “História e evolução do videogame”. Marcello Marchetti, evangelista de tecnologia da Microsoft, contará sobre “ Como criar videogames, qual mercado existe e como fazer um uso consciente deles”.
A parte de perguntas e respostas será conduzida por Micaela Romanini, da Fundação Vigamus.
“Queremos – prossegue Gianna Martinengo – que os jovens possam ‘tocar com as mãos’ as oportunidades de trabalho ligadas à inovação tecnológica. Desejamos propor exemplos e caminhos concretos, para que o futuro possa se tornar, para os jovens profissionais do futuro, algo gratificante, interessante, divertido. Uma possibilidade concreta de realização, que pode começar imediatamente, com as escolhas certas a nível do percurso escolar”.
A participação no FutureCamp Europe edição 2018 é gratuita, porém é necessário o registro, que deve ser feito no endereço
FutureCamp Europe em resumo
O projeto FutureCamp Europe é promovido pela Women&Tech – Associação Mulheres e Tecnologias. Entre os objetivos prioritários da Associação estão a orientação dos mais jovens para as profissões do futuro e para modelos empresariais sustentáveis, o reconhecimento da contribuição feminina para a economia e para a sociedade do nosso país, a promoção de projetos e ações voltados para a superação dos estereótipos.