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Poster per l'evento intitolato "ROBOTLAB: Cubetto"

ROBOTLAB: Cubetto

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27 Abril 2017
Poster per l'evento intitolato "ROBOTLAB: Cubetto"

Educação digital + Interação com um robô à Robôs interativos STEM in the City

Comune de Milão #STEMinthecity

Aquário Cívico de Milão
Viale Gadio 2, Milão

  • Destinatários : 1º/2º e 3º/4º/5º ano do Ensino Fundamental, professores e pais – 25 crianças por oficina
  • Localidade : Aquário Cívico, Viale Gadio 2, Milão (sede e parceiro de algumas edições dos nossos Future Camp Europe: As profissões do futuro)
  • Data : 27 de abril – 9h30 / 12h30

CUBETTO, laboratório de robótica educativa de STEAM

Cubetto é um robô de madeira muito amigável, que ensinará às crianças os fundamentos da programação através de jogos e aventuras.

Primeiros passos em robótica educativa: à descoberta do espaço com Cubetto

Oficina para crianças da 1ª/2ª série do ensino fundamental

Descrição :
Os programas de computador não são simplesmente a linguagem usada para se comunicar com os gadgets e aparelhos digitais ao nosso redor. O aspecto importante a entender, especialmente quando os robôs são usados por crianças, é que para fazê-los funcionar alguém, em algum lugar, começou definindo uma sequência de passos lógicos, que determinam um comportamento específico.

E, acima de tudo, o pensamento computacional nos dá a confiança para tentar, quebrar as regras e modelar nosso ambiente brincando.

Um excelente suporte para o desenvolvimento do pensamento computacional é o Cubetto, o recurso didático no centro deste workshop, um robô educativo de madeira com linguagem de programação tangível, que não precisa de telas nem de alfabetizações específicas. Brincando com o Cubetto, as crianças podem aprender os fundamentos da programação e do pensamento computacional antes mesmo de saber ler ou escrever, para depois continuar a desenvolver a resolução de problemas e o pensamento divergente por meio de uma atividade apenas aparentemente lúdica.

A hora de brincar com Cubetto também é colaborativa, porque se aprende que tarefas complexas são melhor enfrentadas por mais de uma pessoa. Brincar com Cubetto incentiva a criatividade, mostrando que não existe um jeito certo ou errado de alcançar um objetivo, é preciso apenas ter vontade de se envolver.

CANUDOS MECÂNICOS, laboratório de robótica educativa STEAM

11h00-12h30

Canudos mecânicos: unir STEM e tinkering graças à eletrônica educativa
Oficina para crianças da 3ª/4ª/5ª série do ensino fundamental

Descrição :
Vamos descobrir a maneira mais simples de desenvolver os conceitos STEAM (Ciência, Tecnologia, Engenharia, Arte, Matemática) em sala de aula graças ao littleBits e Strawbees. littleBits é um sistema de módulos eletrônicos simples que permite criar qualquer coisa que a imaginação sugerir. Os módulos littleBits se conectam entre si por meio de ímãs, portanto não são necessárias soldagens, fiações ou programação; por esse motivo, os circuitos littleBits são ideais também para os mais pequenos. Durante o laboratório, tentaremos combinar essa tecnologia com a criatividade oferecida pelos canudos e pelas juntas de construção Strawbees, redescobrindo a vontade de colocar as mãos na massa, de entender como o mundo funciona, continuando a se perguntar "por quê?".

O workshop tem como objetivo mostrar como a eletrônica pode ser uma excelente base para desenvolver conteúdos curriculares transversais, que conectam disciplinas e conceitos próprios das matérias técnico-científicas à criatividade, resolução de problemas, comunicação e trabalho em grupo.

Com o patrocínio de:

Comune di Milano

Em colaboração com:

Microsoft CampuStore Lenovo education

Material informativo
cs_10_aprile_2017.pdf download-icon
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