Absolventin der Elektronikingenieurwissenschaften an der Universität Genua. Senior Unity Developer mit über fünfzehn Jahren Erfahrung in der Entwicklung von Spielen und interaktiven Anwendungen. Derzeit leitet sie den Bereich Virtual Reality bei ETT S.p.A. in Genua, wo sie ihr Team bei der Erstellung immersiver Erlebnisse führt. Ihre internationale Karriere, die Positionen in Nordamerika und Asien umfasst, bereichert ihre Kompetenz in der Entwicklung innovativer Lösungen. Als VR-Spezialistin ist sie für die Planung, Entwicklung und das Testen von Virtual-Reality-Anwendungen für verschiedene Plattformen und Geräte zuständig. Sie ist auf die Integration fortschrittlicher Technologien spezialisiert und setzt ihre Fähigkeiten im Bereich Videospiele und Virtual Reality ein, um fesselnde interaktive Erlebnisse zu gestalten. Mit einem ständigen Fokus auf Benutzerfreundlichkeit und Endanwender arbeitet sie daran, die Interaktion und Effektivität von VR-Anwendungen zu verbessern, wobei Innovation und Kreativität im Bereich der immersiven Realität im Mittelpunkt stehen.